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动画设计

04-08 13:50 浏览量: 306

  动画专业的学生毕业后应该就业还是考研?


  本科的定位是广度,研究生是深度。动画其实分好多种,比如故事动画,电影这种,国内肯定还是比较弱,有目共睹,所以,选择读书,慢慢沉淀一些东西,会对做动画导演或者细节把控,眼光,阅片量等等有好处。工作积累的大多是经验,对才华和思想的提升帮助不大。如果做应用动画的话,那工作肯定会比在象牙塔里面呆着,获得更多的经验,人脉,怎么报价,怎么合作,怎么了解用户需求,怎么在规定时间内完成。就是所谓做片头啊,广告素材什么的,甚至网页,app。应用还是实战经验多了好。


      动画作品1

  日语和英语哪个对动画专业的学生更重要?


  把英语学好是王道。在日本读大学或者研究生,你可以选择英语和日语其中的一种语言来进行入试考试。而日语的话相对范围狭小一点。而且如果你要去日本留学,只要你英语好,日语一点也不会都会有好学校要你。日本这个国家是很崇尚英语的,而且对英语好的人是非常尊敬的。


  靠动画专业进入游戏行业可行吗?


  可行。要点:(1)基础:绘画基础,美术基础。(2)专业:动画师,原画师都可以。动画师注重各种软件学习,原画师注重商业游戏美术设计。(3)游戏制作:一定要了解,你做的是商业项目,不是个人创作。熟悉游戏制作流程会帮助你的专业成长。


  动画专业二维和三维方向,该如何选择?


  (1)二维方面如果你有绘画能力,平时喜欢画点人物什么的,那么想把画的东西变成二维动画,则可以考虑二维动画方向,但是二维动画方向就业可能会有点问题,主要原因一是在于你自己的绘画能力,二是整个二维动画公司的现状。二维动画中也分很多工种,例如造型设计,动画等等,你也要有方向的去学习。(2)三维方面如果你没有绘画能力,则可以考虑三维方向,你们学校分的这两个模块中动作设计指的应该是动画,也就是K动画,这块不需要建模什么的能力,很多公司连动画绑定设置这块都不需要动画去做,当然小公司还是希望你会的越多越好。


  美国、欧洲、日本,去哪里留学动画设计比较好?

     动画作品2

  欧美风格就是要彰显设计师的个性,美国的话还带有一些商业性,更注重于高科技的融入,比如一些3D特效,这个对于软件的操作能力是比较高的;而日本的风格,大多都是人性化的,以一些小清新设计为主,用色彩、空间,以及周围的环境来作为一种创作的思维,动画则大部分是走2D的路线的,对绘画的能力要求很高。因此,建议大家要根据自身情况出发,如果自己个性十足,喜欢新奇事物,喜欢接受西方文化,软件能力较强,空间感较好,那么建议去欧美;如果性格比较安静,喜欢独立思考,喜欢传统文化,绘画能力包括人物结构把握能力很强,那么日本的风格会更适合你。


  去美国学动画专业如何选择留学院校?


  根据课程的侧重点,美国动画专业可以分成两类,一类比较重视动画艺术,比如导演拍摄,音效以及人物塑造和场景设计等等。另外一类就是动画特效,比如3D技术。ACG建议:如果打算学习动画特效的同学,可以选择卡耐基梅隆大学、SVA、AAU、SCAD等等,有很多机会接触到当今动画公司里运用的制作技术和流程;如果对动画艺术感兴趣,打算从事动画制作和拍摄的工作。在选择学校的时候可以多关注一下综合类大学,比如UCLA,USC以及NYU等等。他们的动画专业开设在影视学院,对于艺术创造力以及导演制作能力有很大的培养空间。同时,综合类大学还提供了更为广阔的平台,可以结识来自不同领域的精英。


  谢尔丹学院动画设计专业申请要求详解


  谢尔丹学院是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。有两个主校区,都位于加拿大大城市多伦多附近,在校学生共15000多人,来自全球50多个国家。该校一直履行小班授课的教学方式,保证了学生的课堂听课质量。


  CalArts不愧是动画影视方面的美帝老大,在动画专业设置上划分得非常细致。明确在自家的官网里写了:我们会让大家体验所有动画制作相关的方法,从人物造型设计、到动画人物神态和动作的模拟,故事的叙述表达方面全部都会在两个专业方面做出了非常透彻的详解。


  纽约视觉艺术学院&帕森斯设计学院动画设计专业介绍


  一.纽约视觉艺术学院美国纽约视觉艺术学院成立于1947年,地处于美国文化艺术中心,是美国最重要的三所设计与艺术学院之一,也是知名的设计专业学院。学校的插画、卡通、电脑艺术等是美国公认的全美排名靠前的专业。

 

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